"Arpenteurs" Bleus

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Re: "Arpenteurs" Bleus

Message  Hybrian Theozyn le Ven 12 Sep - 17:23

les decks artefact ca se fait j'en ai 2 mais ya forcément une couleur dedans par exemple j'en ai un bleu (deck académie) et un rouge.

Et c'est définiti, ca s'appellera les patriarches

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Re: "Arpenteurs" Bleus

Message  Artélane le Ven 12 Sep - 20:58

En ayant tout bien refléchi, c'est vrai que les neutres ne sont pas une nation en soit, donc créer des patriarches neutre c'est pas logique.

Le problème vient d'Idéo et non plus de magic maintenant : c'est que dans Idéo il y a des guildes. Donc, oui, elles peuvent servir juste d'un soutien, mais on fait comment pour les guildes comme les nécromants ? je vois mal l'Arténie être soutenu par les nécros...

Donc voilà, en fait la question est plus complexe que juste savoir si on mets ou non des patriarches neutres...
Ca mérite reflexion et échange d'idées : que fait-on des guildes neutres ?
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Re: "Arpenteurs" Bleus

Message  Hybrian Theozyn le Ven 12 Sep - 21:03

Ben on avait parlé du systeme des guilde déja, on pourrait tout simplement faire ca

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Re: "Arpenteurs" Bleus

Message  Artélane le Sam 13 Sep - 12:43

C'es-à-dire, me rapel plus...
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Re: "Arpenteurs" Bleus

Message  Hybrian Theozyn le Sam 13 Sep - 14:55

Ben tu as plusieurs cartes différentes qui appartiennent a la guilde, et plus tu as de carte de la guilde en jeu plus c'est puissant, parsque ça rajoute un effet "de groupe"

Je m'explique imaginons t'as en jeu un squellet, un nécromancien, un Maitre vampire, et Het masteen (je dis ca au pif) ben t'as un effet du a la "guilde des nécromants" qui sera genre : tous les membres de la guilde des nécromants ont : B : régenerez; et l'effet est de plus en plus puissant si tu as de plus en plus de cartes différentes. Ya un sujet qui parlais de ca je sais plus ou.

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